Tomb Raider II disponibile su Mac App Store
Se alla fine degli anni ’90 avevate la PlayStation, quasi sicuramente avrete giocato almeno una volta a Tomb Raider. Per i nostalgici, io sono tra questi, su Mac App Store si può acquistare per soli €6 Tomb Raider II, il sequel di Tomb Raider che riscosse un inaspettato quanto clamoroso successo.
Il gameplay lo conoscerete sicuramente: lo scopo è quello di muovere Lara Croft attraverso gli scenari dei vari livelli che si caratterizzano per una crescente difficoltà. Per superare tutti gli ostacoli, si devono sfruttare le doti di Lara che è in grado di effettuare salti, correre, appendersi e nuotare. In più, per ogni livello bisogna risolvere degli enigmi di vario genere. Mentre nel primo Tomb Raider, Lara si scontrava principalmente con animali aggressivi, nel sequel sono stati aumentati gli scontri a fuoco contro nemici umani, presenti quasi in ogni livello del gioco.
Il videogame si svolge in diverse ambientazioni: Cina, Italia (Venezia), Oceano, Tibet. Tra antiche rovine, canali veneziani, immersioni subacquee e monasteri. Lara deve trovare un mitico pugnale cinese, appartenuto ad un potente imperatore e che la leggenda narra sia in grado di donare l’immortalità.
La grafica magari potrà far sorridere qualcuno (considerata all’avanguardia quando fu rilasciato il videogame per la prima volta nel 1997), ma €6 è un prezzo che vale la pena pagare per fare un tuffo nostalgico nel passato.
I requisiti di sistema, considerata anche l’anzianità del gioco, sono alla portata di quasi tutti i Mac: processore Intel 1.8 GHz o più veloce, 512 RAM, scheda grafica ATI Radeon X1600; NVidia GeForce 7300 con 128MB VRam o migliore.
Per poter giocare, è necessario un joystick, quelli supportati sono: Logitech Precision (€16), Saitek Rumble PS3200, e Gravis Eliminator Gamepad Pro.
Sono supportate le seguenti schede grafiche: NVIDIA GeForce 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120, 320M, 330M / ATI Radeon X1600, X1900, HD 2400, HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6630, HD 6750, HD 6970, Intel HD Graphics 3000.
Non sono supportate le seguenti schede grafiche: GMA 950: Mac Mini (2006, 2007), iMac (2006), Macbook (2006, 2007) GMA X3100: Macbook(2007,2008), MacBook Air (2008).



19 commenti
Woow, quanti bei ricordi e quante ore passate a giocarci.
Questa è davvero una notizia..:-))
macchè cioè è un gioco del 97… e te lo vendono anche a 6 euro…
@ Francesco: anatema… Tomb Rider è stato un gioco che ha fatto la storia dei videogame e permesso alla PlayStation di dominare il mercato delle console. E’ come Pac-Man, Prince of Persia, Return to Dark Castle , solo per citarne alcuni.
Ho appena iniziato a scaricare il gioco e ho già ordinato anche il joystick indicato nell’articolo (Y)
@ Monster: anch’io l’ho comparto e lo sto scaricando. Per il joystick aspetto di vedere se il mio vecchio Macally iShock II lo riconosce 🙂
@ Monster : sono d’accordo con te anche io ci ho giocato e ci sono veramente rimasto sotto ai tempi, ma adesso direi di aggiornarsi un po’ e portarsi ad alti livelli come giochi o no?
@ Francesco: hai ragione, ma questo gioco sfugge ad ogni considerazione pratica. Nel ’97 comprai la PlayStation proprio per giocare a Tomb Raider II e Winning Eleven (PES quando era disponibile solo in versione giapponese), e quindi quoto al 100% la frase riportata nell’articolo “€6 è un prezzo che vale la pena pagare per fare un tuffo nostalgico nel passato” 😉
ho giocato dalla prima all’ultima uscita, lo acquisto volentieri… aspettando con ansia l’uscita per fine 2012 dell’ultimo episodio “Lara Croft”
Tomb Raider II – la daga dello Xian è lunghissimo e difficile.. Io non ho mai avuto la Play ma ho comprato la scheda audio per il PC quando ho preso il primo Tomb Raider.. Il joystick non è indispensabile, si può giocare anche con la tastiera..
Ai tempi me lo gustai tutto senza aiuti (che sfida la ricerca di tutti i draghetti). Meraviglioso! Per me, è l’avventura migliore di Lara: la storia, l’ambientazione, la musica (indimenticabile Venezia!)… e che dire del dragone finale?
Se non ricordo male, uscì su Mac prima del PC! 🙂
Su Mac, uscì prima il secondo del primo episodio…
Peccato che il mio Macbook Pro del 2006 abbia una ATI Radeon X1600…
Ma secondo voi il gioco è stato rifatto ad hoc per i nuovi Mac, o hanno “convertito” il vecchio gioco originale direttamente? In tal caso si può sperare di vedere comparire altri vecchi videogiochi storici in versione identica all’originale?
Ah no ho letto la descrizione su App Store, le schede grafiche che hai elencato SONO supportate! Sono quelle integrate a non essere supportate 😉
@ Stefano: ooops. ho corretto, grazie 😉
Mai sopportata Lara Croft XD
Sei euro poi…
@Francesco: il portino di un software da una piattaforma ad un’altra costa tempo=denaro. Una cifra dai 6€ mi sembra onesta.
512 gb di ram?
MB ovviamente. Ho ritrovato il gioco per PC originale: il requisito minimo dell’epoca era di 16 MB 😀
patetico, ma mi si sono inumiditi gli occhi.
Quante ora trascorse a finire venezia da ragazzino!
Sulle riviste cartacee thegamemachine&co a cercare i trucchi per i medipack, com’erano? Due giri a destra, un passo indietro e un salto in avanti?? 😀
Che bel ricordo 🙂
Ora datemi anche Oddworld ed è completo il revival delle mia preadolescenza 🙂