Recensione: 2010 FIFA World Cup per iPhone
2010 FIFA World Cup per iPhone è una bellissimo, impegnativo e in definitiva coinvolgente gioco del calcio di Electronic Arts dedicato all’imminente Coppa del Mondo che si svolgerà in Sud Africa, e dovrebbe soddisfare tutti tifosi dal Brasile all’Italia.
2010 FIFA World Cup per iPhone sarà disponibile su App Store Italia a partire da venerdì 30 aprile 2010.
In 2010 FIFA World Cup sono rappresentate non solo le squadre qualificate per la Coppa del Mondo 2010, ma ci sono anche le rappresentative di tutti gli altri Paesi con i relativi giocatori. Infatti, si può scegliere di giocare direttamente la fase finale che si svolge in Sud Africa oppure spostare le lancette dell’orologio indietro e giocare le partire dalle “Qualificazioni”, e magari far qualificare l’Irlanda di Giovanni Trapattoni invece della Francia, in finale grazie al famoso passaggio di mano di Thierry Henry.
Il videogame offre una grafica nettamente superiore rispetto a quella degli altri giochi del calcio disponibili su App Store. La riproduzione delle sagome dei calciatori, incluse le rispettive ombre sono curate fin nei minimi dettagli e l’animazione è semplicemente bella. Dalle sequenze del replay (dove è possibile manipolare le telecamere e salvare il tutto per vederlo successivamente) ai 10 stadi ufficiali, il realismo è semplicemente sconcertante.
Nuovi e vecchi fan apprezzeranno le varie modalità: Calcio d’inizio, FIFA World Cup, Calci di rigore, Guida Nazionale, Allenamento e Multigiocatore (solo locale via Wi-Fi o Bluetooth, manca quella online). La modalità Guida Nazionale, che permette di creare un proprio calciatore “convocato a sorpresa”, sarà particolarmente apprezzato dai giocatori esperti, ma può risultare troppo difficile e noioso per quelli occasionali.
In Guida Nazionale, il calciatore creato verrà valutato attraverso una serie di incontri, e se meritevole verrà convocato in Nazionale. Durante le partite la telecamera zooma sul vostro personaggio per tutta la partita. Detto questo, occorrono un buon numero di partite per guadagnare la fiducia dell’allenatore della Nazionale, probabilmente un deterrente per i giocatori occasionali o per chi come me desidera semplicemente giocare.
Sfortunatamente, come per FIFA 10, 2010 FIFA World Cup ha una eccellente cronaca… solo in inglese, mentre, come nella migliore della tradizione della serie dei giochi FIFA di EA, la colonna sonora è a dir poco entusiasmante.
Ci sono alcune cose che EA avrebbe potuto e dovuto migliorare, tuttavia. Il sistema di controllo della difesa e l’intelligenza artificiale (AI) possono essere in alcuni casi irritanti. Non sono riuscito a contare il numero di volte che il giocatore avversario, palla al piede, ha iniziato a dribblare o a scendere sulla fascia, mentre non potevo fare niente per ostacolarlo. Il pulsante “Contr.” dovrebbe permettere di controllare il proprio giocatore più vicino all’azione, ma spesso veniva selezionato quello già scavalcato dell’avversario e non quello un po’ più distante che si frapponeva tra la porta e l’attaccante. In pratica, non sempre il calciatore più vicino all’azione è quello più utile. Il pulsante scivolata, inoltre, genera quasi sempre un cartellino giallo o rosso.
L’AI avversaria è “robusta” in difesa, rendendo difficile segnare. C’è sempre un difensore tra voi e la porta. Ma l’AI avversaria in attacco a volte lascia perplessi. I giocatori avversari sporadicamente iniziano a dribblare lontanissimo dall’area di rigore permettono facili recuperi e in altri momenti effettuano passaggi filtranti e giungono nei pressi del portiere in pochi secondi. L’incapacità di affrontare in modo coerente l’avversario manda completamente a monte qualsiasi tattica.
Per quanto riguarda i controlli, oltre al D-pad virtuale sulla sinistra per il movimento, ci sono una serie di pulsanti che non sono più contrassegnati da lettere, ma c’è proprio scritto “tiro”, “passa”, “abilità” (per fare le finte), “sciv.” (scivolata) e così via. Questo nuovo sistema è sicuramente migliore perchè non si è costretti a ricordare che il pulsante “A” corrisponde al tiro, “B” al passaggio ecc. come su FIFA 10.
Considerazioni finali
Nonostante alcuni difetti tecnici di minore entità; l’estetica, il realismo delle azioni e il fattore divertimento complessivo fanno di 2010 FIFA World Cup per iPhone un videogame da avere assolutamente.
Pro: grafica; numerose modalità di gioco; riproduzione realistica delle sagome dei giocatori e degli stadi; controlli.
Contro: sistema di controllo della fase difensiva da rivedere; intelligenza artificiale avversaria in attacco incomprensibile; cronaca solo in lingua inglese.
Compatibilità: qualsiasi iPhone o iPod touch con firmware 2.2.1 o versione successiva.
Prezzo: €5,49 (disponibile su App Store).
Produttore: Electronic Arts.









